今天! CARA VR 1.0v1 正式版终于发布了!

感谢每一位参与测试的朋友们

今年4月份

英国The Foundry视觉软件公司
发布了 NUKE的VR插件

CARA VR测试版

经过很多轮beta版的打磨今天

正式版终于诚意发布了!


CARA VR 的发布意味着 好莱坞级视觉效果

被正式搬入VR行业!!!
因为 99%的好莱坞获奖电影都由NUKE软件制作

CARA VR是用于合成VR影视的NUKE的插件

与专业设备相配合

CARA VR能够最 高效合成360°视频


接下来小编带你
“ 深入解读 CARA VR” 相机装置组解决方案


通过CARA VR轻松地在NUKE里解决和完善摄像头的位置,旋转,焦距和镜头机变参数。通过将CARA VR预置在流行的相机设备中,如Freedom 360和诺基亚OZO,并辅助支持自定义的相机设备,CARA VR可以处理任何360°的视频拍摄。此外Python脚本支持可以使你的相机为其他任务自动调整操控数据。

缝合


CARA VR的GPU加速的缝合让您可以在NUKE里创建一个为单声道和立体声直接输出的高品质的360 °缝合技术。建立在OCULA视差图技术, CARA VR创建了一个没有任何瑕疵,如线条和重影的无缝缝合,即使是在移动的场景。裂缝和缝合是分开的,以在必要时对单独的相机视图进行人工调整,快速导出STMaps和UV贴图,轻松让艺术家之间分享缝合设置。

矫正和色彩匹配


自动曝光设置或环境光线可能会导致相机间的曝光和白平衡有差异,导致画面不匹配。有了CARA VR ,你可以自动纠正在缝合过程这些差异,使所有相机进行单次曝光以最小化手动调节。有了统一的曝光,您可以制作微妙的灯光效果,例如,通过明亮度数值来调节动画。

360°跟踪和稳定


有了一个专门的特征点跟踪器完美处理lat long图像边缘失真和连续性问题,你可以跟踪和绘制或直接在缝合的360°镜头上合并。在缝合过程中或之后追踪和稳定去去除多余的动作,以制作出更舒适,动感的VR体验且不影响质量。NUKE的内置摄影机跟踪器的稳定数据也可以用于制作流程的一部分。

VR合成工作流程


在直接使用360°素材时,CARA VR为NUKE全套360°视频合成工具提供GPU加速的工具,包括可以轻松快速地滚塑、绘画和跟踪的内置节点工具集。一个新的Spherical Transform节点可以让您使用直线、lat/long、立方体贴图和鱼眼投影,方便在任何时候进行调整,以及用指定格式交付工作。此外,你可以在360°素材中应用任何convolve和模糊效果。

360°立体渲染和slit-scan shader


NUKE的光线追迹渲染引擎包括CARA VR为立体声透镜模式提供了额外的支持,具有slit-scan shader功能,可以控制360°影像的两极深度,从而在上下观看的时候产生更加愉悦的VR视觉体验。深度衰减是可以被控制的,来匹配普通缝合和渲染图案,以确保在后期时间线中保持一致性。

头戴设备回看


CARA VR支持流行的VR头戴设备,你可以在NUKE的预览器或NUKE STUDIO的时间线上直接回放,而无需导出到一个单独的应用程序中去。CARA VR不仅支持HTC Vive和Oculus Rift CV1在windows系统上的运行,并且支持Oculus Rift DK2 在windows、Mac和Linux系统上运行。

CARA VR完美匹配

NUKE9.0v7、NUKE9.0v8、NUKE10

不与非商业版NUKE匹配




如果还没有NUKE

不要担心现在同时购买NUKE和CARA VR 将有很大的折扣哦




想要免费试用15天?

复制下面链接

https://www.thefoundry.co.uk/products/cara-vr/trial/

等不及想知道怎么用的小伙伴
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观看The Foundry官网上的学习教程吧~

The Foundry全球领先的视觉软件提供者奥斯卡所有获奖电影都由其旗下软件参与制作

标签: nuke有苹果版吗
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